차세대 Pokemon Go 앱을 만들기 위한 6가지 도구

차세대 Pokemon Go 앱을 만들기 위한 6가지 도구

내일의 별자리

Pokemon Go는 분명히 세계를 점령했습니다. 사실 이 중독성 게임을 하는 사람들을 최소한 몇 명 만나지 않고는 식료품점에 가도 여행을 하기가 어렵습니다. Niantic의 사람들은 확실히 대중적인 매력을 지닌 앱을 만드는 일을 훌륭하게 해냈습니다. Pokemon Go만큼 성공적인 앱을 만드는 꿈을 꾼 적이 있습니까? 믿거나 말거나 할 수 있습니다. 창의적인 사고방식과 열심히 일하려는 의지로 시작해야 합니다. 당신은 또한 세부 지향적인 사람이거나 그런 사람과 파트너가 되어야 합니다. 마지막으로 앱을 설계, 개발, 출시 및 유지 관리할 수 있는 올바른 도구가 있어야 합니다. 다음 6가지 도구는 올바른 방향으로 나아가는 데 도움이 될 수 있습니다.

1. 구글 앱 엔진

구글 앱 엔진 브랜드의 클라우드 호스팅 도구 모음을 구성하는 도구 중 하나로 개발되었습니다. 개발자가 서버 관리에 많은 시간을 할애하지 않고도 앱을 실행하고 호스팅할 수 있는 PAAS(Platform as a Service)입니다. 사용하기가 매우 쉽습니다. SDK(소프트웨어 개발 키트) 키트를 설정하고 구성 파일을 생성하기만 하면 됩니다. 그런 다음 사용 고앱 개시하다. 이 도구를 사용하면 배포하기 전에 로컬에서 개발할 수도 있습니다. Google은 소규모 프로젝트를 위한 무료 옵션이 포함된 계층형 가격 책정 시스템을 사용합니다. 서버 관리 작업을 전달하는 것 외에도 이 유틸리티는 확장도 수행합니다. 고가용성 문제도 해결합니다. 마지막으로 전력과 신뢰성에 대해 이야기해 보겠습니다. Pokemon Go 수준을 크게 만드는 앱을 개발하고 배포하고 싶다면 인터넷에서 가장 강력한 인프라 중 하나에서 호스팅하고 싶지 않습니까?광고하는



2. 통일

이 게임 엔진은 잘 작성된 인터페이스 덕분에 사용하기가 상당히 쉽습니다. 또한 앱을 다양한 모바일 플랫폼으로 이식할 수 있습니다. 콘솔에 새로운 제품을 제공하는 데에도 관심이 있다면 Unity를 해당 목적으로 사용할 수도 있습니다. 실제로 데스크톱 및 웹 플러그인 지원도 제공합니다. 단일성 다양한 자산에 대한 지원을 제공합니다. 3D 게임 개발 뿐만 아니라 2D 게임을 개발하고 출시하기에도 좋은 환경입니다. 가격은 좌석당 한 달에 약 75달러입니다. 그러나 특정 소득 및 자금 요구 사항을 충족하면 무료 버전을 얻을 수 있습니다. 새 앱에서 정말 멋진 그래픽을 원한다면 이 도구를 반드시 확인해야 합니다.



3. QA심포니

테스트; 버그가 있거나 결함이 가득한 앱을 출시하고 싶지 않습니다. 앱이 버그와 결함이 없는지 확인하려면 소프트웨어 테스트의 힘을 활용해야 합니다. 버그 제거 또는 최소화를 목표로 테스트하려면 애자일 개발과 호환되고 설정이 쉽고 인터페이스가 간단하고 가격 경쟁력이 있는 QA 테스트 도구 모음이 필요합니다. 이 모든 것을 다음에서 찾을 수 있습니다. QA심포니 . QASymphony의 qTest는 팀이 소프트웨어 테스트 노력을 중앙 집중화, 구성 및 보고할 수 있는 테스트 관리 플랫폼입니다. 더 중요한 것은 qTest는 소프트웨어 테스트 노력이 결함을 추적하고 최소화하도록 하는 데 도움이 된다는 것입니다. 테스트 계획 생성, 테스트 사례 관리, 결함 추적 및 테스트 실행에서 QASymphony의 qTest를 사용하면 팀이 더 빠르게 테스트하면서 고품질 앱을 줄일 수 있습니다. qTest는 자동화 도구, 다음과 같은 버그 추적기와 통합됩니다. 버그질라 팀이 요구 사항 및 결함 수준에서 실시간 통합을 얻을 수 있는 JIRA와 같은 ALM. 전반적으로 이것은 팀이 최고 품질의 버그 없는 앱을 시장에 출시할 수 있도록 도와주는 견고한 QA 도구 모음입니다.광고하는

4. LibGDX

LibGDX 다양한 플랫폼에 배포할 게임을 개발하는 데 사용할 수 있는 Java 기반 게임 개발 라이브러리입니다. 여기에는 데스크톱, 모바일 플랫폼 및 웹이 포함됩니다. 설정 과정이 마음에 들지 않을 수도 있습니다. 그것은 약간 복잡하고 일을 시작하고 실행하는 데 시간이 걸립니다. 그러나 게임 개발의 절대 초보자라도 탐색할 수 있어야 하는 프로세스이며, 학습 곡선을 지나면 앞으로 훨씬 더 쉽다는 것을 알 수 있습니다. 일단 설정이 완료되면 기능과 기능이 마음에 드실 것입니다. 배포할 필요 없이 기본적으로 테스트 및 디버그할 수 있는 기능과 빠른 프로토타이핑 기능을 얻을 수 있습니다. 문제가 발생하면 지원과 문서가 모두 훌륭하며, 발생하는 모든 문제에 기꺼이 도움을 줄 LibGDX 사용자 커뮤니티가 활성화되어 있습니다. 이것은 확실히 대중적인 매력을 지닌 앱을 출시하기 위해 손끝에서 갖고 싶은 게임 개발 프레임워크입니다.

5. 오토데스크

큰 일을 하는 게임을 만들기 위해 거대한 스튜디오의 후원이 필요하지 않습니다. 오토데스크 은 게임의 비하인드 스토리를 디자인하고, 컨셉 아트를 만들고, 궁극적으로 시각화한 게임에 생명을 불어넣는 데 필요한 도구를 제공합니다. AutoDesk는 뛰어난 캐릭터 개발, 풍부한 배경 환경, 고성능 그래픽 및 놀라운 스토리라인을 갖춘 3D 게임을 디자인, 생성 및 출시할 수 있는 기능을 제공하는 인디 게임 제작자를 위한 도구 모음을 제공합니다. 설계가 완료되면 Maya LT를 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다. 3D 모델 만들기 컨셉 아트의 캐릭터 중 게임 키트는 무료로 다운로드할 수 있으며 시작하는 데 필요한 모든 것입니다. 게임 디자인이 처음이라면 이 도구가 완벽한 도구입니다.광고하는



6. 퍼포스

이것은 버전 관리를 위한 이상적인 도구이며 대중에게 어필할 수 있는 모든 게임에 반드시 있어야 합니다. 실제로 게임 개발자들은 억지로 수년간. 버전 관리를 통해 앱의 여러 버전을 개발하고 배포할 수 있습니다. 예를 들어 무료 버전을 출시한 다음 기능이 추가된 프리미엄 버전의 앱을 출시할 수 있습니다. 버전 관리를 사용하여 약간 다른 버전의 앱을 다른 지역에 배포할 수도 있습니다. perforce를 사용하면 이 프로세스가 훨씬 쉬워지고 수행해야 하는 조직 및 추적의 많은 부분이 자동화됩니다.

주머니에 이러한 도구가 있으면 Pokemon Go만큼 커질 가능성이 있는 앱을 만드는 데 필요한 모든 것이 있습니다. 추가하기만 하면 됩니다. 나만의 창의력 그리고 믹스에 대한 노하우.광고하는



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